Компанія Nvidia представила нове покоління технології масштабування графіки — DLSS 5, яке може суттєво змінити вигляд сучасних відеоігор. Новинку продемонстрували під час технологічної конференції GTC 2026, де показали, як система здатна створювати фотореалістичне освітлення навіть у складних сценах, повідомляють “Вечірні Вісті” з посиланням на digitalfoundry.net.
Головна ідея DLSS 5 полягає не в підвищенні продуктивності чи кількості кадрів, а в покращенні якості зображення. Технологія використовує штучний інтелект та машинне навчання, щоб створювати більш реалістичне світло, тіні та матеріали в іграх.
Розробники Nvidia фактично намагаються зробити те, що раніше вимагало багатьох поколінь відеокарт — за допомогою програмних алгоритмів.
«DLSS 5 дозволяє досягти рівня освітлення, який раніше був недоступний навіть на найпотужнішому обладнанні», — зазначають технічні експерти галузі.
Навигация по статье
Що таке DLSS 5 і як працює технологія
DLSS 5 — це нове покоління системи обробки графіки від Nvidia, яке використовує AI-алгоритми для побудови складного освітлення.
На відміну від попередніх версій DLSS, нова технологія працює трохи інакше. Вона використовує лише кілька базових параметрів сцени — зокрема колір і вектори руху — щоб створити більш реалістичне освітлення.
Основні особливості технології:
- машинне навчання для обробки світла
- аналіз елементів сцени: шкіра, вода, метал, тканина
- покращене глобальне освітлення
- реалістичні тіні та відбиття
| Характеристика | DLSS 4 | DLSS 5 |
|---|---|---|
| Основна функція | масштабування | освітлення |
| ШІ-обробка | часткова | розширена |
| Реалізм матеріалів | стандартний | значно покращений |
| Підтримка | RTX 40 | RTX 50 |
«Мета DLSS 5 — дозволити розробникам реалізувати художнє бачення гри без обмежень апаратного забезпечення», — пояснюють інженери Nvidia.
У яких іграх вже показали DLSS 5
Під час демонстрації технології Nvidia показала її роботу в кількох популярних проектах.
Серед них:
- Resident Evil Requiem
- Hogwarts Legacy
- Assassin’s Creed Shadows
- Oblivion Remastered
- Starfield
У цих іграх нове освітлення DLSS 5 значно змінює атмосферу сцен. Тіні виглядають глибшими, матеріали — більш реалістичними, а навколишнє середовище отримує природне освітлення.

Особливо помітні зміни у сценах із рослинністю та складним освітленням.
Як DLSS 5 змінює графіку персонажів
Одним із найбільш помітних покращень стала обробка персонажів.
Технологія дозволяє:
- створювати реалістичну шкіру
- точніше передавати волосся
- покращувати відбиття світла
- створювати природні тіні на обличчі
| Елемент сцени | Покращення |
|---|---|
| Шкіра | ефект підповерхневого розсіювання |
| Волосся | природна структура |
| Метал | реалістичні відбиття |
| Вода | правильне заломлення світла |
«Різниця у деталізації персонажів виглядає як справжній стрибок поколінь графіки», — зазначають експерти ігрової індустрії.
Чому DLSS 5 називають технологічним проривом
Багато фахівців уже називають DLSS 5 одним із найбільших кроків у розвитку ігрової графіки.
Причини цього досить очевидні:
- використання штучного інтелекту
- новий підхід до освітлення у сценах
- можливість покращувати старі ігри
- робота навіть із растеризованою графікою
Фактично DLSS 5 намагається компенсувати роки еволюції відеокарт за допомогою програмних алгоритмів.
Чи готова технологія до повноцінного запуску
Попри вражаючі демонстрації, DLSS 5 поки що перебуває на етапі доопрацювання.
Під час презентації Nvidia використовувала одразу дві відеокарти RTX 5090:
- одна запускала гру
- друга обробляла алгоритми DLSS 5
Це означає, що технологія ще потребує оптимізації.
| Параметр | Стан |
|---|---|
| Розробка | триває |
| Оптимізація | у процесі |
| Запуск | очікується у 2026 |
| Підтримка | RTX 50-series |
«Поточна демонстрація — лише перший етап розвитку технології», — пояснюють інженери компанії.
Коли DLSS 5 стане доступною
За інформацією Nvidia, запуск DLSS 5 планується у другій половині 2026 року.
Технологія стане доступною для відеокарт RTX 50-series і буде інтегрована у графічні налаштування ігор.
Розробники вже працюють над адаптацією своїх проектів.
Багато студій позитивно оцінюють можливості нової технології.
Реакція геймерів та розробників
Після демонстрації DLSS 5 у мережі почали активно обговорювати її потенціал.
Деякі користувачі захоплюються новими можливостями графіки, інші ставляться до технології обережно.
«Якщо DLSS 5 справді працюватиме так, як показали на презентації, це може змінити вигляд сучасних ігор», — пишуть геймери на форумах.
Водночас частина гравців вважає, що штучний інтелект у графіці може змінити художній стиль ігор.

Технологія Nvidia DLSS 5 демонструє новий підхід до розвитку графіки у відеоіграх. Замість постійного збільшення потужності відеокарт компанія робить ставку на машинне навчання, алгоритми та програмні рішення. Якщо система працюватиме так само ефективно після релізу, вона може суттєво змінити вигляд сучасних ігор та задати новий стандарт фотореалістичного освітлення.
Раніше ми повідомляли, що у 2026 році подорожчання смартфонів може стати помітним для покупців у всьому світі. Причиною цього аналітики називають різке зростання цін на пам’ять DRAM та NAND Flash.